Sunday, December 21, 2008
老闆只要軟體上線前要有另一位QA人員QQQ~~
Tuesday, November 11, 2008
一個系統可以沒有Owner嗎?
Wednesday, November 05, 2008
印象中的零用錢來自
Friday, October 31, 2008
軟體專案準時達交的風險控制
Saturday, October 18, 2008
我們家妹妹也腸絞痛
大約是妹妹一個月大的時候, 這種狀況維持約有3星期, 每天到下午都會哭鬧, 但不是很嚴重, 還可以安撫的狀況, 只是動不動就哭, 很難餵奶, 不是喝不完就是要分很多次餵; 至於晚上就嚴重多了, 大概要哭到三點才會入睡, 在沒有入睡的這段期間, 幾乎都是在哭, 不睡覺, 喝奶不好餵, 大概的狀況就這樣, 問問週遭的同事, 也沒有這樣的情況.
妹妹的狀況我們大概撐了兩個星期, 受不了只好找醫生, 醫生就說是腸絞痛, 開了藥給妹妹吃, 但觀察起來覺得只有一點點的改善, 期間因為太痛苦了, 又買了益菌, 酵素等產品.
Sunday, July 27, 2008
怎樣支配時間
我想這是我們生活中的寫照, 當邁入職場時, 這更是一項重樣的議題 : 也許我們每日都非常的忙碌, 記事本裡記滿了一推待辦的事項等這處理, 可是有些事情就是一直重複的出現在筆記本裡, 但永遠的一再被埋沒, 又一再出現. 這就是典型的情況.
Wednesday, July 02, 2008
通膨下的基金
基金的投資分成兩部份 : 定期與單筆.
定期地基金就是要分善風險, 當市場下跌時, 是一定要繼續扣款投資, 這樣當景氣迴轉時, 才可以嘗到甜頭, 只是口袋一定要夠深, 因為景氣何時回轉不一定, 所以之前常聽說的以基金養基金的作法, 這時可能就會破功了, 因為當上次贖回的總金額現在還在扣款, 當金額扣完時, 可能景氣尚未迴轉? 就有點像單筆. 這是一個定期的觀念, 但不樣忘了, 買到不好的基金, 也有可能永遠沒有漲回的時候, 或者漲福永遠比別人少, 所以也要注意自己持有的基金績效平均而言是不是都是前段班?
至於單筆的投資, 其目標就是要買在低點, 像現在通膨嚴重, 就不是單筆的投資時機點.
Monday, June 02, 2008
Thursday, May 22, 2008
Saturday, May 17, 2008
William Hunt Gross - 債券天王
William Hunt Gross - 太平洋投資管理公司創辦人暨投資長, 唯一贏得3次晨星最佳固定收益基金經理人. 公司總資產8,120億美元, 從1987年起平均每年為客戶賺進10%的報酬率, 開啟主動式債券交易風格.
Gross 於大學畢業那年的一場車禍, 於住院時讀到加州大學教授索普 (Edward O. Thorp)所著-打敗莊家(Beat the Dealer)一書 : 教人用記牌方式在二十一點撲克牌遊戲獲勝. 出院後, 他帶著兩百美元到賭城試身手.
一開始, Gross 受不了周圍環境的菸味和酒氣, 經常無法集中注意力天都沒贏, 因此他會沮喪的不敢回到賭桌上. 而去觀察哪個發牌員比較會帶來好運. 後來發現一直換賭桌, 根本無法記住莊家已經出了哪些牌, 也就無法預測牌盒裡還有哪些牌.
這已經與打敗莊家的精神背離了. 因此 Gross 決定改變策略, 在同一個賭桌連賭四個月. 其間就算他輸了大注, 也從不退場, 繼續留在牌局中, 用兩美元下注, 就這樣當初的兩百美元盤纏, 竟然翻了五十倍成為一萬美元.
在這期間 Gross 建立起一套評估未來事件的機率 (也就是投資上的風險) , 將其分為長期與短期, 如果用二十一點比喻, 留在牌盒裡未發的牌, 代表的就是長期機率, 而莊家所發的下一張牌, 則是短期機率. 當你記住莊家已經發出哪些牌, 就掌握了長期機率, 你可以算出, 牌盒裡是點數大的牌多, 或點數小的牌多. 因此莊家接下來會發出什麼牌?你猜中的機率因此提高, 也可據此決定是否補牌.
Gross : 我從賭桌上瞭解, 當你看到勝利機會倒向自己時, 一定要持長期觀點. 因為短暫壞運所造成的損失, 會因長期趨勢有利於你而被攤平. Gross 悟到, 即便出錯只要對的次數加起來多於平均, 你就可以打敗莊家.
帶著長期觀點的思考架構, Gross 第一份工作是太平洋保險公司的債券分析師, 並於進公司六個月後提出 : 把債券當成股票, 在市場上買賣的做法.
Thursday, May 01, 2008
Saturday, April 19, 2008
SDLC : 軟體開發生命週期

1. 瀑布式
發展階段一段一段往下推, 一定要一個階段作完才能往下做, 因此要準備的文件相當多, 不適於小型專案開發.

每個階段的產出都是產品, 所以每個階段產出都非常明顯, 但完成的產品會一直因為上一階段的產出而有所變動. 可以減少產品需求更動的影響, 開發成果較易顯現.
3. V型
每個階段都有對等的關係, 從當初的設計, 開發, 架構…等, 都會對應到一個方法來驗證. 強調品管是最有助益的方式, 確保所開發的產品符合設計規格.
4. 原型快速開發
但每個階段都有強烈的回饋, 需求上的溝通確認較容易.
5. 螺旋型
將瀑布模型的最終結果導回源頭, 成為一個往復式的圓圈, 使整個流程具備回饋與檢驗機制, 改善傳統瀑布式的需求更動影響缺點, 結合風險管理與原型快速發展的觀念.6. Extreme Program (XP)
從人的本質考慮如何讓程式設計師, 可以提高品質的軟體 . 主要的精神是『在客戶有系統需求時, 給予及時滿意的可執行程式』.
4 個核心價值觀, 5項最優先的原理及 12 項的基本實務作法.
4個核心價值觀 : 溝通, 簡單, 回饋, 勇氣.
5項最優先的原理
1.提供迅速的回饋
2.簡化,不為未來的可延展性而使程式架構變複雜
3.漸進式改變
4.擁抱改變
5.做有品質的工作
12 項的基本實務作法
1.規劃
2.小量發行
3.簡化設計
4.測試
5.持續性整合
6.程式碼重構
7.雙人程式設計
8.程式碼共享
9.每週40 工時
10.客戶駐點
11.客戶與程式人員使用相同術語
12.遵行程式碼慣例
7. Unified Process(RUP)
由 IBM 提出, 具三大特點, 四個階段和九個核心流程.
主要精神為:1. 專案進行採用 Iterative 程序分階段漸進地完成專案功能;2. 廣泛使用 Visual Modeling 於商業需求分析、系統分析與系統設計;3. 強調架構設計;4. 對每項工作所需要的技術、工具、做法、範本、檢查項目均有詳細的定義,架構完備且具有可調整的彈性。
三大特點
1. 軟體開發是一個疊代(Iteration)過程.
2. 軟體開發是由使用案例(Use Case)驅動.
3. 軟體開發是以構架設計(Architectural Design)為中心.
四個階段
1. 起始階段(Initial phase):進行可行性研究, 定義專案大小及涵蓋範圍, 評估專案所需的能力, 時程與經費, 及資訊系統預期達到之效益, 了解商業模型及需求.
2. 精細規劃階段(Elaboration phase):擬定專案計畫, 系統特性與架構, 確認商業模型及需求, 進行系統分析與設計.
3. 建構階段(Construction phase):建構產品並進行單元, 整合測試.
4. 移轉階段(Transition phase):將產品分批交付給客戶驗收測試, 並進行使用者訓練.
九個核心流程
1.商業建模
2.需求
3.分析和設計
4.實現
5.測試
6.部署
7.配置和變更管理
8.項目管理
9.環境
8. Agile Process
特色有
1. 強調客戶與開發人員形成密切合作的團隊, 因為客戶無法於初期定義完整的規格.
2. 採用 Iterative 與 Incremental 方式分階段進行, 密集 review 是否符合需求.
3. 強調團隊合作, 賦予高度的責任, 團隊有自主權得以因應變化做調整.
4. 流程可以簡單, 但規劃與執行必須嚴謹.
Wednesday, April 16, 2008
UML 有我需要的嗎
我的程式都很小約三,四千行以內, 每一隻獨立運作, 有時可能會有關聯, 互相影響.
我的問題情境是這樣的, URL 我要使用嗎?
想來想去, 覺得我有一個困擾, 是這樣的 -
程式雖小, 但缺少概觀性的說明, 無論是文字或是圖表. 所謂的概觀就是粗略的說明輸入/出, 處理邏輯這樣就好. 但要達到可以讓新人快速的了解, 也可以協助資深人員追查問題.
那 UML 有哪些可以協助我呢...
- 使用案例圖(Use-case diagram) - 這不是我的主題, 我不需要 : 一個使用案例可用來說明系統所提供的一項功能, 使用案例圖主要的目的在幫助開發團隊設想系統功能的需求, 其中包含了參與者(actor, 也就是跟系統互動的人)與基本處理程序的關係, 還有不同使用案例之間的關係.
- 類別圖(Class diagram) - 看起來也不需要 : 類別圖描述不同的個體(人, 事物和資料)相互的關係, 換句話說它表示了系統的靜態結構.
- 循序圖(Sequence diagram) - 沒有這麼複雜吧 : 循序圖描述特定使用案例或是特定使用案例的一部份詳細的流程, 它們大多能讓人望圖生義, 並可以依照順序描述不同物件之間的呼叫關係, 也能夠詳細地描述給不同物件的各種呼叫.
- 狀態圖(Statechart diagram) - 我們的邏輯處理中好少 State 觀念 : 狀態圖為一個類別模擬了所有可能的狀態, 還有該類別要如何從一個狀態轉換到另一個狀態.
- 活動圖(Activity diagram) - 有時可能只有一個 Class 呢, 那這要嗎? : 活動圖用來描述在進行一項活動時,兩個或是多個類別 件之間程序的控制流程.
- 元件圖(Component diagram) - 哎呀到底有沒有我要的 : 元件圖描述系統的實體狀況, 它的目的在於描述該系統中的軟體跟其他軟體元件的依存關係.
- 部署圖(Deployment diagram) - 談的有點遠了, 不是我要解決的主題 : 部署圖描述一個系統要如何部署到實際的硬體環境上, 它的目的是要表示系統裡面不同元件實際上所要運作的地點, 還有這些元件要如何互相溝通.
結束了嗎?
Sunday, April 13, 2008
VISTA-日本BRICs經濟研究團隊所提出
報告指出 : 未來50年內, 也就是於2056年前, VISTA 的 GDP 將成長 28 倍來到, 268兆美元, 超越七大工業國.
不過2006年的 GDP 約 1 兆美元(約為金磚四國的1/4), 為何有這樣的結果, 其動力如下.
1. 具天然資源 - 諸如石油, 鐵, 黃金..等.
2. 外資引進.
3. 內需強勁 - 2008年這五國的人口約為 5 億, 其中印尼就佔了一半.
Friday, April 04, 2008
迴歸測試(Regression Test)
迴歸測試的目的在於測試之前(上一個版本)已經測試過的系統功能是否在系統變更之後, 仍然能夠保有運作的正常.
簡單的說就是常見的A改好, 卻又另外出現了B的問題, 這種問題是寫程式的人都遇到的問題, 卻是主管最不願意看見的問題.
近來單元測試(unit test)的觀念已廣為接受, 如果單元測試的案例建立的足夠完整, 那麼進行迴歸測試的成本也就可以省起來, 這也是我認為 unit test 最大的優點, 這些案例就好比是一劑強心針濟一般, 可以讓我安心的上新版的程式.
Thursday, April 03, 2008
如何確保軟體品質
本人使用VS Studio + NUnit 已經有一年多的時間了, NUnit 其實是一個很簡單的工具.
重點還是在測試計畫這件事上到底做了怎樣才是? . 而不是有做Unit 就表示有做到軟體品質...
最近一直有一個想法, 可以不要做測試可以確保軟體品質? 如果有這樣實在太好了, 因為測試這件事真的很辛苦.
先來想想目的好了 : 簡單的一句話 : 確保軟體品質.
品質這件事所含的事太多了, 找 Google 問去, 不多說.
換個方式想, 先列出違反品質的事情, 行為, 如果這些事情我都可以避免, 那我是不是可以不要做測試了? 簡而言之 : 我有一個簡單的方式達到確保軟體品質. 哈哈~~ 這就是我最近一直想的.
或者說為達確保軟體品質, 創造一個制度, 有一定的制式步驟, 並且有防範的措施, 稽核, 但就是簡單.
...
想想目前的工作型態.
1. 維護的工作居多, 而且目前程式正確的在跑, 在被使用, 所以假設沒有Bug.
2. 既然沒有 Bug, 那我只是加一個小功能, 我夠 Quality, Careful, 我寫了程式就是一種保障.
居於以上兩項前提, 我需要做 Unit Test 嗎?
這樣的想法很像有點偏見, 再想想 Unit Test 有怎樣的好處好了.
1. 杜絕再犯.
2. 有Unit Test 就表示有一定的品質, 具有被認可性, 說服信.
3. 可以重複被使用.
4. 對於新手可以快速的驗證.
這些好處, 對我而言是好處嗎? 有其它方式可以彌補嗎?
1. 杜絕再犯. -> Review, 改善機制.
2. 有Unit Test 就表示有一定的品質, 具有被認可性, 說服信. -> 有時人就表示了, 好比信譽.
3. 可以重複被使用. -> 我需要嗎?
4. 對於新手可以快速的驗證. ->
Friday, March 28, 2008
輕鬆資產配置
債市的比率提高主要是降低資產配置的坡動性.
以2008年的狀況看來, 股債比約各半.
此外債市因為波動部大, 可以單筆投資, 定期的效益不大.
2. 區域分配平均
股票型的基金要做到防禦就是 : 區域分散, 產業也分散.
建議歐, 美, 亞, 新興, 主題產業 五等分.
3. 選擇減碼時機
選擇時機逐步減少應該要減碼的部位, 而非一次贖回.
4. 補足失衡部位
PS. 債市也會套牢
其實現在這總觀念大家都懂, 外加現況的慘狀, 從股票市場贖回的大筆資金一窩的網債市衝, 會不會行程追高殺低.
想想為何會有熱門的績金, 非常的熱賣, 這種熱賣的基金, 就好比熱門的商品, 只能短持, 是否能長抱就必須要思考清楚了.
多頭已經結束. 海外基金投資本由多頭攻擊, 轉為分散防禦投資
這些引響短期內無法解決, 估計2-3年都屬於空頭時期, 固資產配置更顯重要. 至於定期定額的投資應作好分散區域, 股債配置, 選擇相對抗跌的市場.
美國市場應避免金融與房地產類股, 因為美國房市疲軟的情況, 至少要花上3-4年才能好轉.
英國市場因為金融與房地產占英國股市權重很高, 所以也要少碰.
日本的經濟則具有較多的虞慮, 建議出脫, 其他如印尼, 新加坡, 印度 比較有成長空間.